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観客の気分を読め!ライブ体験リズムゲーム『RHYTHM BAND』

RHYTHM BAND ゲーム画面
観客と一体になってライブを成功へ導く体験型リズムゲーム

『RHYTHM BAND(リズムバンド)』は、 プレイヤーがバンドメンバーの一員としてステージに立ち、 観客の反応を読みながら演奏を成功へ導くライブ体験型リズムゲームです。 単にノーツを叩く従来の音楽ゲームとは異なり、 “ライブ全体の流れ”を意識する設計が大きな特徴です。

ゲームの特徴

演奏のタイミングや選択によって、観客のテンションゲージが変化します。 盛り上がりがピークのときは攻めの演奏を、 観客が落ち着いているときは安定したプレイを選ぶなど、 状況判断が求められます。

単なる反射神経だけでなく、 「今この選択は正しいのか?」という 戦略的な思考がライブ成功のカギを握ります。

RHYTHM BAND プレイ画面
観客ゲージの変動がライブ展開を左右する

他のリズムゲームとの違い

一般的なリズムゲームは、 正確なタイミングでボタンを押すことに重点が置かれています。 しかし本作では、 「観客の心理」を取り入れることで ライブという現実的な要素を再現しています。

成功すれば観客の歓声が大きくなり、 失敗が続けば空気が冷えていく。 その緊張感と一体感が、本作最大の魅力です。

開発コンセプト

本作は「ライブは観客と一緒に作るもの」という思想を ゲームとして表現することを目的に開発されました。 演奏者と観客は一方通行ではなく、 互いに影響を与え合う存在です。

その関係性を数値化し、ゲームシステムとして組み込むことで、 単なる音楽ゲームではなく、 “ライブの空気”を感じられる体験を目指しました。

また、短時間でもライブの高揚感を味わえるよう、 テンポ感やUI設計にもこだわっています。 難易度は直感的でありながら、 やり込むほどに最適解を探したくなる設計です。

成功したときの達成感、 観客との一体感、 そしてアンコールが鳴り止まない瞬間。 その体験を疑似的にでも味わえることを目標に制作しました。

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